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こんにちは、 いわいです。今週はついにUE5の早期リリースが公開されました。すでにデモは見ていましたが、本当に驚きのクオリティ。他にはVimeo上場が個人的に結構印象的なことだったので色々と書きました。
Table of Contents
UE5早期アクセスリリース
Unreal Engineの最新版、UE5の早期リリースが公開されました。すでに試している人も多くいるようですが、これが無料とか信じられません。
開発元のEPICは近年、様々な企業を買収。過去に買収したQuixelやMetaHuman Creatorの技術をどんどんUnreal Engineに取り入れています。今年もCapturingRealityやArtstationを買収。EPICは開発ツールだけでなく、登録ユーザー数が3.5億人ともいわれているFortniteという超強力なコンテンツも持っています。
一連の買収はサービスの強化ということだけではなく、それらを連携させてより大きなものを構築しようとしているのではないでしょうか。色々と想像が膨らみます。
Unreal Engine 5 早期アクセスをリリースしました!
— アンリアルエンジン (@UnrealEngineJP) May 26, 2021
この早期アクセスは次世代ゲーム開発に向けた素晴らしい新機能の一部を試す最初のチャンスを提供します。主要機能、新しいサンプル、ドキュメント、動画チュートリアル、ソースコード、FAQ、今後の予定などはこちら。 #UE5https://t.co/YjsV6Ann6y pic.twitter.com/ecVmSJDunG
UE4で制作されたフォトリアルなSFムービー
UE4で作られたSFのショートムービー。MetaHuman Creatorを使用されているようです。もう小規模チームで映画ができてしまいそう。こういう映像を作りたいならUnrealなのかな…
“Hello World!”, new addition to my @UnrealEngine short film collection. Building up a larger world with each piece, so stay tuned for more. #UE4 #RealTime #RealTimeRendering #3D #MetaHuman #MetaHumanCreator #MadeWithUnreal #DigitalHumans #Render #artstation #RTX #ARKit #scifi pic.twitter.com/cEXIwoMzpm
— Han Yang (@HanYang_VFX) May 25, 2021
熱中するのもほどほどに…
映像作家のTakaさんがBlenderをやりすぎて体を壊した話。逆にここまで追い込めるのはすごいと思いつつ、何事も健康ありきなので無理をしすぎないようにしなければですね。
Blenderやりすぎて吐いた話。|Taka Tachibana @taka_tachibana #note https://t.co/TKwhkl06PI
— Taka Tachibana (@taka_tachibana) May 24, 2021
Vimeo上場から考える広告モデルの限界
Vimeoが上場しました。広告モデルのYouTubeに対して、Vimeoはサブスクリプションモデルで収益を得ています。このようなビジネスモデルで成功しているのは素晴らしいですね。
広告モデルはあらゆるコンテンツを無料で見られる代償として、見たくもない広告が多く流れてきます。YouTubeの場合は有料プランに課金すれば広告は消せますが、広告モデルの難点はクリエイターが広告収益を得るためのコンテンツ作りを行いがちなところ。個人情報も吸い上げられていたりします。
そんな中、Braveのような広告を表示しないブラウザや、広告をブロックするスマホアプリなど、邪魔な広告を消し去るためのツールも普及してきました。
またAppleはプライバシー保護のため、デジタル広告への個人データ提供を利用者側が選択できるよう、2021年4月にiOSをアップデート。猛反発してる企業がありますが、これはいかに裏側で個人情報を取得して収益を上げていたかを自ら露呈しているようにしか見えません。
インターネットで多くのサービスが無料で利用できるのはありがたいけど、どこまでも追いかけてくる広告にはウンザリという人も多いのではないでしょうか。
新聞社など情報メディアもサブスクで成功している事例は多くあります。課金してでも見たい、読みたいと思われるような価値あるものを作っていかないといけないな〜と思います。
ちなみにC3DのウェブサイトにもGoogleなどの広告は掲載していますが、見てくれた人が気分を害しそうな広告(自分が見て嫌な気分になるもの)は広告管理画面でブロック。有料でも読みたいと思ってもらえるような、価値のある情報を伝えていけるように頑張ります。
We just rang the bell and started our life as a public company. We’re raising a glass to our users, supporters, and team members around the world. #VMEO #LiveOnTheNasdaq ▶️ pic.twitter.com/HL6OZpDtsD
— Vimeo (@Vimeo) May 25, 2021
iPad Pro が届いたので色々とレビューしていきます
待望のiPad Proがついに届きました。初代iPad miniを購入したのが8年半前だったようなので、それ以来のiPadです。色々と出費が重なってしまい、注文後にキャンセルしようか迷いましたが、ちょっと無理してでも買って正解。
まだ使い始めて一週間程度で、わからないことも多いのですがこれは長いお付き合いになりそうです。Apple製品は高めのものが多いけど、期待に応えてくれますね。今後スカルプトソフトなど色々とレビューしていくのでご期待ください!
iPad Pro 11インチモデルを購入!その理由を書きました。これからいろんなアプリを試してレビューしていくので、ご期待くださ〜い! 😆#c3dhttps://t.co/7kVmfpJkSK
— C3D | 中部のCG・映像勉強会 (@chubu3D) May 24, 2021
あとがき
Takaさんのお話、怖いですね…中学生の頃に持久走で限界突破して酸欠になった同級生のことを思い出しました。私はあまり追い込むのが得意でないのでこういう人達はすごいな〜とは思いますが、ほどほどにしないとですね。