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2021年12月29日、4回目のオンライン勉強会をYouTubeライブで配信しました。イベントはアーカイブされているので、ご興味がある方はぜひご覧ください。
2021年最後のC3Dオンラインは4人で開催
今回は皆さんと中々予定が合わず、モジョンさん、大地さん、Terryさんと私いわいの4人で開催することとなったC3Dオンラインですが、偶然にも4人ともCinema 4Dをメインにしているということで、色々と話が早くて楽しかったです(笑)
いつもは最後にライブモデリングを行っていますが、今回は無し。最初は各自の近況報告から。続いて、年末ということで今年のCGニュースのまとめを見ながら雑談。お伝えしたニュースは次のとおり(私がCinema 4DとRedshiftメインでApple信者なので、偏りがあることはご容赦ください)。
- Unreal Engine Metahuman(2月)
- Houdini EngineがUnrealとUnity向けに無償提供 (2月)
- Maxon が Forger 買収(3月)
- Xencelabs Technologiesが新しいペンタブレットを発表(3月)
- EPICがCapturingReality 買収(3月)
- RedshiftがM1 Macに対応(4月)
- EPIC GamesがArtStationを買収(4月)
- Vimeo上場(5月)
- WetaとAutodeskがプロ向けのクラウドサービス「WetaM」提供を発表(6月)
- AdobeがBlenderに出資(7月)
- EPICがSketchfabを買収(7月)
- UnityがSpeedTree買収(7月)
- AdobeがFrame.ioを買収(8月)
- WetaとSideFXがプロ向けのクラウドサービス「WetaH」提供を発表(8月)
- Cinema 4Dが最新版のR25でUIを刷新(9月)
- AppleがM1 PRO、M1 MAX搭載のMacBook Proを発表(10月)
- UnityがWeta Digitalsを買収(11月)
- Blender 3.0 リリース(12月)
- MaxonがZBrushを買収(12月)
- TerryさんがThe WeekndのMV制作に参加(12月)
今年も色々な買収がありましたが、Epic GamesによるArtStationとSketchfab買収、UnityのWeta Digitals買収、MaxonのZBrush(Pixologic)買収などが大きめだったかな〜と。Autodesk、Adobeなども過去に様々な会社を買収してますし、来年も陣取り合戦は続きそうですね。
他にも色々と脱線をしながら楽しくお話をしましたが、そんな雑談の中でRedshift Proxyのようなすぐに活用できそうな話題もありました。これは後日YouTubeのネタにもしようかなと。今回は会話が多いので、ポッドキャスト感覚で流し聞きでも内容的には大体わかると思うので、ぜひ聞いてみてください。
2022年もオンライン継続、でも可能ならオフライン勉強会も!
オフライン勉強会が基本のC3Dですが、コロナの影響で直接集まれなくなって2020年末はオンライン開催することに。今年の年末にはオフライン勉強会ができるかなと期待していましたが、残念ながらその願いは叶いませんでした。2022年も当面はオンライン開催になりそうですが、コロナ収束の兆しが見え、人が集まるイベント開催ができるようになったらオフライン勉強会も復活させたいところです。そうなることを祈っています。
オンラインイベントのために開設したYouTubeチャンネルですが、9月から流し始めたCinema 4DやRedshiftの情報の配信は継続。そして今後はもっと幅広くCGに関する情報をお届けしたり、映像作品も発信できるとよいかななんてことを考え中です。ということで、来年2022年もC3Dをよろしくお願いします!